코딩 4

춘천교육지원청 영재교육원 과학 2023 - 생활 속 과학 : 엔트리인공지능활용 블록실습 (by 성림초등학교 고준)

춘천교육지원청 영재교육원 과학 2023 생활 속 과학 : 엔트리인공지능활용 블록실습 성림초등학교 고준 춘천교육지원청 영재교육원 과학 2023 생활 속 과학 : 엔트리인공지능활용 블록실습 성림초등학교 고준 엔트리(영어: Entry)는 대한민국의 교육용 블록형 프로그래밍 언어이다. 엔트리의 마스코트는 '엔트리봇'이며, 엔트리는 미래창조과학부 SW 창의캠프, 한국과학창의재단 'SW 방과 후 학교' 시범사업과, SD 선도학교 등 학교 현장에서 주로 쓰이고 있으며 2014년에 네이버 커넥트재단에 인수되어 지금은 네이버와 EBS의 '소프트웨어야 놀자' 에서도 활용되고 있으며, EBS의 SW 교육 플랫폼인 이솦에 블록코딩 메뉴에서 활용되고 있다. 대한민국형 스크래치라고도 불리기도 한다. 2020년 9월 기준 사용자 ..

춘천교육지원청 영재교육원 과학 - 레고 코딩 (by 성림초등학교 고준)

춘천교육지원청 영재교육원 과학 - 레고 코딩 성림초등학교 고준 춘천교육지원청 영재교육원 과학 - 레고 코딩 성림초등학교 고준 언어 기술 HTML과 같은 컴퓨터 코드의 언어와 패턴을 배우는 것이 외국어를 배우는 것과 매우 유사하다는 사실을 알고 있었나요? 아이들이 코딩을 통해 배운 기술을 외국어의 문법 규칙과 구문론을 분석하는 데 직접 적용할 수 있다니 정말 놀랍죠! 체계화와 문제 해결 기술 팔을 뻗어 우유가 든 유리잔을 집어들고 마시는 동작을 어떻게들 하시나요? 아무 생각 없이 그냥 해 내시죠. 반면, 아이들이 로봇이나 컴퓨터 프로그램 또는 게임의 동작을 프로그래밍할 때는 작은 단계들을 모두 식별해야 할 뿐 아니라 그것들을 서로 조합하여 전체 동작을 완성하는 방법을 배워야만 해요. 나아가 장애물을 예상하..

춘천교육지원청 영재교육원 과학 - EPL 활용 게임 만들기 : 엔트리 코딩 (by 성림초등학교 고준)

춘천교육지원청 영재교육원 과학 - EPL 활용 게임 만들기 : 엔트리 코딩 성림초등학교 고준 춘천교육지원청 영재교육원 과학 - EPL 활용 게임 만들기 : 엔트리 코딩 성림초등학교 고준 엔트리(영어: Entry)는 대한민국의 교육용 블록형 프로그래밍 언어이다. 엔트리의 마스코트는 '엔트리봇'이며, 엔트리는 미래창조과학부 SW 창의캠프, 한국과학창의재단 'SW 방과 후 학교' 시범사업과, SD 선도학교 등 학교 현장에서 주로 쓰이고 있으며 2014년에 네이버 커넥트재단에 인수되어 지금은 네이버와 EBS의 '소프트웨어야 놀자' 에서도 활용되고 있으며, EBS의 SW 교육 플랫폼인 이솦에 블록코딩 메뉴에서 활용되고 있다. 2013년에 엔트리가 발표되었고, 2015년에는 네이버 커넥트 재단이 엔트리를 인수하여 ..

춘천교육지원청 영재교육원 과학 : 인공지능과 로봇 - 재활용 로봇 프로그래밍 (by 성림초등학교 고준)

춘천교육지원청 영재교육원 과학 : 인공지능과 로봇 재활용 로봇 프로그래밍 (by 성림초등학교 고준) 춘천교육지원청 영재교육원 과학 : 인공지능과 로봇 재활용 로봇 프로그래밍 (by 성림초등학교 고준) 코딩 요약 : 알고리즘을 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 바꾸어 컴퓨터에 입력하는 작업. 코딩이란 주어진 명령을 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 입력하는 것을 말합니다. 좀 더 넓은 의미에서는 프로그램을 만든다는 뜻의 '프로그래밍'과 동일한 개념으로 사용되기도 합니다. 프로그램을 만들 때, 어떤 일을 어떻게 수행하게 할지 먼저 계획을 세웁니다. "A상황에서는 B를 실시하도록, C라는 상황이 닥치면 A로 돌아갈 수 있도록". 이와 같은 프로그램 구상이 모두 끝나면, 그 명령을 컴퓨터가 알아들을 수 있는 언어로..